Este Capitulo se centra en identificar ¿Que es la Arquitectura de Software? y que valor significa en el desarrollo de una sistema o proyecto en desarrollo, ademas se describe el como un Ingeniero debe formular dicha construcción del Software y que valores agregados se le pueden dar al mismo para hacerlo diferente de otros.
Se indagan muchas cosas al Desarrollar un software que tiene que ver con la arquitectura y el diseño de este mismo;El ¿Qué?, ¿Cómo? , ¿Dónde? y ¿Porqué? del diseño que hace que el software sea funcional y que el cliente al que va diseñado según su arquitectura y su estructura se sienta satisfecho de dicho producto "Claro que en muchas ocasiones no es así"; El autor nos nombra la Arquitectura de Software como la estructura que posee un sistema desde que se diseña hasta que se implementa partiendo de varias técnicas y propuestas según el cliente al que va dirigido. Ademas se tiene que llevar un patrón del diseño que hace que la Arquitectura que se va a manejar tenga ciertas restricciones o barreras que lo limitan dentro de su construcción.
Los atributos de Calidad son patrones que se tienen que llevar rigurasamente dentro del Software ya que estos hacen que el producto tenga cierto grado de confianza al ser implementado y que no va hacer un Software vulnerable frente a ciertos criterios y caracteristicas que se manejan en el diseño. Siempre hay que partir de una referencia del software para su diseño y desarrollo ya que dicha referencia integra ciertas funcionalidades estructuradas y atributos que conllevan al generar el producto o Software final que se requiere; Dicha referencia hace que el Software se convierta en una Arquitectura con ciertos pilares que lo hacen unico y sobresaliente dentro de otros.

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